Low Poly 学习 Day 1

今天学习在C4D使用Low Poly 风格建立一个小树的场景

这是最终效果图

lowpoly-2019-12-28-224026

Renderer: Built in
Software: C4D r21
学习教程: https://www.youtube.com/watch?v=OZ4wos3VYTo&t=682s

这里记录一下学习过程

学习过程

  1. 建立树木
  2. 建立小石头小草
  3. 打灯
  4. 上materials
  5. bend & Twist
  6. 渲染

学习要点

  • 利用Knife Tool Loop Cut切出树杆
  • 点击C 修改模型
  • 利用Melt Object 把Platonic 做的树叶做出随机感
  • 在Polygon Mode 时,在viewpoint 右键点击空白处,选择Brush,可以修改模型,用法跟PS Liquify 差不多
  • 使用Cloner批量复制出更多的小石头小草
  • 利用Random做出随机感
  • 增加Ambient Occlusion
  • 灯光离物件越贴近,Shadow越柔,离物件越远,Shaodw越硬
  • 上Materials
  • Camera点击旁边笑白框,会切换至该Camera
  • 在Camera右键点击Rigging Tags > Protection,可以锁定镜头,不给改参数
  • 点击CMD+R 渲染