Low Poly 学习 Day 1
Low Poly 学习 Day 1
今天学习在C4D使用Low Poly 风格建立一个小树的场景
这是最终效果图

Renderer: Built in
Software: C4D r21
学习教程: https://www.youtube.com/watch?v=OZ4wos3VYTo&t=682s
这里记录一下学习过程
学习过程
- 建立树木
- 建立小石头小草
- 打灯
- 上materials
- bend & Twist
- 渲染
学习要点
- 利用Knife Tool Loop Cut切出树杆
- 点击C 修改模型
- 利用Melt Object 把Platonic 做的树叶做出随机感
- 在Polygon Mode 时,在viewpoint 右键点击空白处,选择Brush,可以修改模型,用法跟PS Liquify 差不多
- 使用Cloner批量复制出更多的小石头小草
- 利用Random做出随机感
- 增加Ambient Occlusion
- 灯光离物件越贴近,Shadow越柔,离物件越远,Shaodw越硬
- 上Materials
- Camera点击旁边笑白框,会切换至该Camera
- 在Camera右键点击Rigging Tags > Protection,可以锁定镜头,不给改参数
- 点击CMD+R 渲染